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「ヒットする」のゲームデザイン ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン

また、中上級者が行き詰まった時にの解決策を与えてくれるのもこの本の良さです。

成功するためのポイントは、ただコーディングやデザインのスキルを身につけるだけではなく、他にも重要な要素があることを知っておくことです。成功するための秘訣を現役ゲーム開発者の視点から具体的に見ていきましょう。

――つまり、テクニックとしての部品や道具と、ストーリーとして組み立てるクリエイティブが分離していると考えているわけですね。翻って、ゲームにおけるテクニックはどういったものがあるのでしょうか。

まず、コーディングやデザインのスキルは非常に重要ですが、それだけでは不十分です。成功するためには、コミュニケーション能力やチームでの協力が必要不可欠です。ゲーム開発は複数の人が関わるプロジェクトであり、チーム全体が協力して目標に向かって進むことが求められます。

ゲームを作るときは、まず「誰のために作るのか」を考えて欲しいと思います。世の中皆を喜ばすために作るのか、自分が喜ぶために作るのかでは、出来上がる作品が全く違ってきます。ぜひ、遊んでくれる皆が笑顔になれるゲームを作って欲しいと願っています。

作成したゲームの人気が高まらず、困っている人や、これからヒットするゲームを作成したいという人にオススメです。

経験豊富なプロが教える学習のポイントは、まず自己学習を成功させるためには、計画を立てて取り組むことが非常に重要です。計画を立てる際には、次のポイントに気をつけると効果的です。

そういう所を見逃さず。記号化せず。カテゴライズせず。自分の感情や感覚に敏感になる事で、いろいろな事に気づくはずです。

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以上のスキルを習得することで、ゲーム業界で成功するための土台を築くことができます。これらのスキルは独学でも身につけることが可能です。自己学習を通して、クリエイティブ思考力、コミュニケーション能力、技術的スキルを向上させ、ゲームデザイナーとしてのキャリアを築いていきましょう。

また、この本では技術的な側面だけでなく、ビジネスモデルの変化や、ユーザーの嗜好の変化なども詳しく解説されています。

カジュアルゲーム、シューティングゲーム、3Dバトルアクションゲームを作り、プログラムやゲームのアルゴリズムを学習します。

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